18 June 2026, 08:17

Gamescom 2024: Warum Einsamkeit und Hass die Gaming-Szene prägen

Studie Enthüllt Cybermobbing in der Gaming-Szene

Gamescom 2024: Warum Einsamkeit und Hass die Gaming-Szene prägen

Gamescom startet diese Woche in Köln – Umfrage zeigt besorgniserregende Trends unter passionierten Gamern

Die Gamescom, die weltweit größte Messe für Video- und Computerspiele, beginnt an diesem Mittwoch in Köln. Bis Sonntag werden mehrere hunderttausend Fans erwartet. Eine aktuelle Umfrage deckt jedoch alarmierende Entwicklungen unter engagierten Spielern auf, darunter hohe Einsamkeitswerte und häufige Beleidigungen.

Laut der Erhebung fühlen sich 58 % der passionierten Gamer mäßig oder stark einsam – ein deutlich höherer Wert als in der Gesamtbevölkerung, wo 43 % solche Gefühle angeben. Zudem sind sie häufiger verbalen Angriffen ausgesetzt: 38 % berichten, sie würden beim Spielen sehr oft oder regelmäßig beleidigt. Unter allen befragten Spielern geben 14 % an, häufig verbale Angriffe zu erleben.

Cybermobbing ist in der Gaming-Community ein ernstes Problem. Viele Spieler berichten von Drohungen mit körperlicher Gewalt oder Vergewaltigung. Die Umfrage förderte zudem besorgniserregende Einstellungen zutage: 43 % der engagierten Gamer glauben, Juden hätten zu viel Einfluss in der Welt – im Vergleich zu 26 % aller Spieler. Auch Feindseligkeit gegenüber LGBTQ+-Personen und antifeministische Haltungen sind unter Hardcore-Gamern relativ verbreitet.

Die Mehrheit der passionierten Spieler ist männlich (75 %), 55 % sind zwischen 16 und 34 Jahre alt. Zudem hatten 27 % von ihnen in den vergangenen zwölf Monaten an einer Demonstration teilgenommen – fast doppelt so viele wie in der Gesamtbevölkerung (14 %).

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Die Ergebnisse zeichnen ein komplexes Bild der Gaming-Community zum Auftakt der Gamescom. Hohe Einsamkeitsquoten, Belästigung und umstrittene Einstellungen prägen die Szene der intensivsten Spieler. Die Messe wird voraussichtlich sowohl die Beliebtheit des Mediums als auch die Herausforderungen seiner aktivsten Teilnehmer in den Fokus rücken.

Quelle